
Fonte: Bulbapedia
Categoria
Power
—
Accuracy
—
PP
10(máx: 16)
Descrição
O usuário desmaia e, se o Pokémon que o substituir não tiver HP cheio ou tiver uma condição de status não-volátil, seu HP é completamente restaurado, juntamente com a cura de qualquer condição de status não-volátil. A substituição é enviada ao final do turno, e a cura acontece antes que os hazards entrem em efeito. Este efeito continua até que um Pokémon que atenda a qualquer uma dessas condições dê switch-in na posição do usuário ou seja trocado para a posição com o Move Ally Switch. Falha se o usuário for o último Pokémon não derrotado em sua equipe.
Move introduzido na 4ª Geração de Pokémon (DPP).
Prioridade
0
Chance de Critical hit
4,17%
Chance de Flinch
0%
Alvos atingidos
Self: O Move tem como alvo o usuário.
Oponente
Oponente
Oponente
Usuário
Aliado
Aliado
Legenda:
- Vermelha: O Move sempre atinge os Pokémon daquela posição.
- Cinza: O Move não atinge nenhum Pokémon daquela posição.
Move Flags
Snatchable
Pode ser roubado por outro Pokemon que usar o Move Snatch.
Healing Move
O Move falha se o usuário estiver sob o efeito de Psychic Noise.
Acessado com Metronome
Pode ser selecionado pelo Move Metronome.
Pokémon que aprendem Healing Wish